SKRIPSI IF
GAME MATEMATIKA TENTANG GEOMETRI UNTUK ANAK AUTIS (GEOMETRY FOR AUTISM) BERBASIS ANDROID
Perkembangan perangkat bergerak seperti smartphone, notebook berkembang sangat pesat. Hal ini ditandai dengan banyaknya produk produk teknologi yang canggih yang beredar di pasaran. Data atau informasi tidak hanya disajikan dalam bentuk teks, tetapi juga dalam bentuk gambar, audio, dan video atau yang sering disebut sebagai multimedia. Game matematika tentang geometri untuk anak autis (geometry for autism) berbasis android yang dijalankan pada media smartphone merupakan terobosan yang dapat membantu mempermudah para anak autis dalam belajar matematika, terutama dalam bidang geometri bangun datar dan bangu ruang, karena anak autis lebih menyerap data visul daripada data textual. Pembelajaran perlu di rancang khusus bagi anak autis, pembelajaran harus di lakukan secara hati hati, bila di lakukan dengan cara cepat, cenderung akan membuat anak autis itu tegang. Pembelajaran bagi anak autis perlu diketahui oleh banyak orang supaya dapat berperan sebagai pendidik, sehingga apabila terdapat peserta didik yang tergolong autis maka pendi dik telah memiliki cara cara yang benar untuk menangani mereka. Metode yang digunakan dalam pembuatan game ini adalah dengan menggunakan metode observasi, metode pengumpul an data serta metode penelitian dan perancangan kebutuhan system menggunakan UML ( Unified Modeling Languange). Dan juga menggunakan JAVA sebagai bahasa pemrogramannya, dan eclipe IDE sebagai editornya.
Kata kunci : smartphone, notebook, multimedia, geometry for autism, Android, Eclips IDE, Unified Modeling Languange (UML)
| SKRB34BBUR-1 | 001.42 BUR g | Perpustakaan STMIK AMIKBANDUNG | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - Missing |
Tidak tersedia versi lain