Smart Learning Library

  • Beranda
  • Informasi
  • News
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesia Bahasa Jepang Melayu Persia Russian Thai Turkish Urdu

Search by:

All Author Subject ISBN/ISSN Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4 5 Hal. Akhir
cover
CORELDRAW EXERCISE
TIM PENERBIT ANDI

Edisi
II
ISBN/ISSN
979-731-801-X
Deskripsi Fisik
xii + 180 hlm.; 14 x 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 TIM c

Edisi
II
ISBN/ISSN
979-731-801-X
Deskripsi Fisik
xii + 180 hlm.; 14 x 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 TIM c
availability1
Add to basket
View DetailCite
cover
Sistem Informasi
PAULUSANDI KHRISBIANTOERWIN BUDI SETIAWAN

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-3338-39-3
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
005.36 PAU s

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-3338-39-3
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
005.36 PAU s
availability1
Add to basket
View DetailCite
cover
Metode Desain & Analisis Sistem
Whitten, Jefferu LDittman, Kevin CTim Penerjemah Andi

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-731-439-1
Deskripsi Fisik
xxii + 726 hlm, ; 21x29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
0051 WHI m

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-731-439-1
Deskripsi Fisik
xxii + 726 hlm, ; 21x29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
0051 WHI m
availability1
Add to basket
View DetailCite
cover
CARA MUDAH MEMBUAT GAME DI ANDROID
ANDI TARU NUGROHO NW

Edisi
I
ISBN/ISSN
978-979-29-3384-0
Deskripsi Fisik
xii + 216 hlm.; 19 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
016 NUG c

Edisi
I
ISBN/ISSN
978-979-29-3384-0
Deskripsi Fisik
xii + 216 hlm.; 19 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
016 NUG c
availability3
Add to basket
View DetailCite
cover
SERI PEMROGRAMAN WEB: PENGOLAHAN DATABASE MYSQL DENGAN SCRIPT PHP
ANDI SETIAWAN, S.KOM & ADE IRMA P.S., S.KOM

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-543-422-5
Deskripsi Fisik
344 hlm.; 11x18 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
016 SET s

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-543-422-5
Deskripsi Fisik
344 hlm.; 11x18 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
016 SET s
availability2
Add to basket
View DetailCite
cover
APLIKASI PROGRAM PHP & MY SQL UNTUK MEMBUAT WEBSITE INTERAKTIF
MADCOMSANDI

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-731-340-9
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
005.36 MAD a

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-731-340-9
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
005.36 MAD a
availability1
Add to basket
View DetailCite
cover
KONSEP DAN PEMROGRAMAN GRAPHICAL USER INTERFACE PADA GAME
ANDI TARU NUGROHO N.W.

Edisi
I
ISBN/ISSN
978-979-29-2770-2
Deskripsi Fisik
xii + 144 hlm.; 19x23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
014 NUG k

Edisi
I
ISBN/ISSN
978-979-29-2770-2
Deskripsi Fisik
xii + 144 hlm.; 19x23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
014 NUG k
availability1
Add to basket
View DetailCite
cover
PEMROGRAMAN GAME BERBASIS WEB MENGGUNAKAN JAVASCRIPT + HTML 5
ANDI TARU NUGROHO NW

Edisi
I
ISBN/ISSN
978-979-29-3125-9
Deskripsi Fisik
x + 158 hlm.; 19x23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
014 NUG p

Edisi
I
ISBN/ISSN
978-979-29-3125-9
Deskripsi Fisik
x + 158 hlm.; 19x23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
014 NUG p
availability1
Add to basket
View DetailCite
cover
CARA MUDAH MEMBUAT GAME DI ANDROID
NUGROHO, ANDI TARU

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
-

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
-
availability2
Add to basket
View DetailCite
cover
PEMROGRAMAN GAME DENGAN JAVA DAN GTGE
TARU, ANDI

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
-

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
-
availability1
Add to basket
View DetailCite
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4 5 Hal. Akhir

Search Result

Ditemukan 41 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Author : "ANDI"
Saat ini anda berada pada halaman 4 dari total 5 halaman
Permintaan membutuhkan 0.00127 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Suggestion
image
MENJALANKAN MS DOS VERSI 4 DAN DOS SHELL
WOLVERTON, VAN
image
ATHARRAZKA
KURNIYANTI, ERLIS
image
PC MEDIA ANTIVIRUS 9.9.1
PCMEDIA
image
PERANCANGAN BUKU KOMIK KAMPANYE GERAKAN DISIPLIN NASIONAL DI LINGKUNGAN SMA
IBRAHIM, MUHAMMAD
image
RANCANG BANGUN APLIKASI PINJAMAN DANA TUNAI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE AGILE PADA STARTUP JUAL BELI MOBIL (STUDI KASUS MELIPUTI TEAM MANAGEMENT PADA CRM DANA TUNAI)
MUHAMMAD RIFKY AN-NUARY PERMANA
Smart Learning Library
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer science, information & general works
  • Philosophy & psychology
  • Religion
  • Social sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied sciences
  • Arts & recreation
  • Literature
  • History & geography
Advanced Search